chef
環境構築の自動化にも興味があるので、Chefの勉強もしてみました。
naoyaさんの「入門Chef-Solo」が読みやすかったので、これを読んで、他のも読み進めるつもりです。
最初のステップは、こんな感じかな。
VirtualBoxのインストール
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
からインストール
vagrantのインストール
http://www.vagrantup.com/downloads
からダウンロード
から適当なイメージを探してきて次のコマンドでOSのインストール
vagrant box add test http://files.vagrantup.com/precise64.box
vagrant init test
vagrant up
Chefのインストール
次のコマンドでインストール
gem install chef
git clone git://github.com/opscode/chef-repo.git
knife configure
テスト実行
画面に文字列を表示するクックブックを作成。
cd chef-repo
knife cookbook create test -o cookbooks
vi cookbooks/test/recipes/default.rb
log "Hello world!"
{"run_list":["recipe[test]"]}
vi solo.rb
file_cache_path "/tmp/chef-solo"
cookbook_path ["/home/vagrant/chef-repo/cookbooks"]
次のコマンドで実行
sudo chef-solo -c solo.rb -j ./localhost.json
OpenGLの勉強
3Dでなにかしてみたいので、OpenGLを勉強しています。
マルペケつくろーどっとコムさんがわかりやすかったので、そちらを参考に動くところまで作ってみました。
https://github.com/aillue/sample_GL/tree/edfcd76c4fd888d055fbdd59ff5d4a39d5e13f41
gitのcommit時にコード整形(C++, Windows)
コード規約ってめんどうですよね。
人間が確認して直したり注意したりするのは何か間違っている気がするので、コンピュータに任せたいところ。
いろいろ探していたら、C++だと、Artistic Styleっが簡単でそれなりそう。
これをgitのcommitフックで更新して、commit前に加工してもらうことを考えてみました。
Artistic Styleを「c:\Program Files (x86)\AStyle」にk解凍して、
下のようなスクリプトをプロジェクトの「.git/hooks」に入れて、commit前に加工して更新するのでうまくいきました。
https://github.com/aillue/pre-commit/blob/master/pre-commit
別のサイトのスクリプトを参考にしながら作成して理解していない面もあるので、動かない部分もあるかもしれません。